[ユニット切り離し済] コマンドマガジン別冊 第21号 ソリティア太平洋戦争
現代遊戯王をオンラインで数戦やったんだけども、1ターンが長いのどうにかならんかな、、
— とり店長🐤カードキングダム (@tori_ck) 2020年4月21日
5分くらいガチャガチャして、はい、勝ちーってのは、相手選ばなきゃあかんゲームだよなあって思っちゃった
サクッと1ゲーム終わるならまだいいとは思うのよ。導火線の火が近づいてて動けないのに線が長いのよ
上のツイートにカチンときた人は少なからず自意識はあるんだろうなって
— とり店長🐤カードキングダム (@tori_ck) 2020年4月21日
妨害札の手札誘発を入れないと
負けるし長いからって話はしてなくて
強い盤面でも弱い盤面でもサーチとかエクストラデッキとか何度も触るから長いんだけど、1ターンが長い必要って対戦ゲームに必要な項目ではないよね?ってね
仰る通りですね!
— ペンソル (@BQu8ztRnQPvbTxV) 2020年4月21日
ソリティアしたいなら一人で回せばいいので、わざわざ決闘する必要ないんですよね。
完璧な布陣を形成してターンエンド迎えてドヤ顔する輩は、本当に自己満足を味わいたいと思っているのですから
相手にせずにすぐに投了すれば良いのです!
カードが多い遊戯王ならではの現象なのかもしれませんね
— ペンソル (@BQu8ztRnQPvbTxV) 2020年4月21日
基本的にソリティア好きな人間の頭脳はジャンドとか好きですからね
ハイパーライブラリアンからシンクロモンスター特殊召喚し続けて手札を肥やしながら盤面を形成していくという性格ですね
私生活でも厄介な人種ですよ!
ソリティアする側もこんな事言ってくる人相手にしないと思うよ
— アインズ@遊戯王 (@ainz0402YG) 2020年4月21日
使用カテゴリで私生活がどうとか言うか普通? pic.twitter.com/Kyvm80xivN
ここだけの話、手札誘発も無いし、後攻だったので洗濯物を干すのが間に合うレベルの長さでした🤭
— とり店長🐤カードキングダム (@tori_ck) 2020年4月21日
そうなんです!!!!!
— とり店長🐤カードキングダム (@tori_ck) 2020年4月22日
所謂コンボがパーツが多いせいで結果的に長くなったりしてその結果が相手に動かせない妨害盤面だけが残るってのがなぁ……
— シルティナ AIC∞ Ship8🦋🌈 さんばか推し⚖️👑🍹🥃🎃 (@Blau_Siltina) 2020年4月22日
先行ワンキル系が動きはいいけど結局だらだら続けてるのを眺めてるだけってのが……🥺
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